Наш проект представляет собой амбициозное образовательное направление в сфере цифрового искусства, ориентированное на подготовку высококвалифицированных специалистов для индустрии компьютерных игр, анимации, кино и визуальных эффектов. Мы создаём уникальную учебную программу, которая охватывает все ключевые аспекты 3D-моделирования, анимации, текстурирования и разработки материалов, с упором на реальный рынок и востребованные навыки.
Обязанности:
- Запуск и развитие нового образовательного проекта в сфере цифрового искусства с акцентом на 3D-моделирование, анимацию и текстурирование.
- Формирование стратегического видения и долгосрочной концепции проекта, включая составление учебной программы и структуры курса.
- Координация всех бизнес-процессов, включая разработку и реализацию маркетинговых стратегий для привлечения студентов.
- Создание и контроль за качеством образовательных материалов для студентов, соответствующих мировым стандартам.
- Разработка и внедрение стандартов преподавания, поддержка преподавателей и создание комфортной образовательной среды.
- Анализ рынка, конкурентоспособности и актуальности образовательных программ, оптимизация курсов и подходов к обучению.
- Управление командой преподавателей, консультантов и разработчиков учебных материалов.
- Взаимодействие с потенциальными партнёрами для развития и масштабирования проекта, включая работу с игровыми студиями и другими компаниями.
- Проведение встреч и стратегических сессий с преподавателями для повышения качества преподавания и учебного процесса.
- Анализ эффективности проекта и принятие решений по его развитию, улучшению и расширению.
- Оценка учеников и предоставление обратной связи по их работам и прогрессу.
Требования:
- Опыт запуска и управления проектами, желательно в сфере образования или digital arts.
- Умение разрабатывать и адаптировать образовательные программы, включая создание учебных материалов и их совершенствование.
- Успешный опыт управления командой и взаимодействия с преподавателями, партнерами и учениками.
- Опытный пользователь (в совершенстве) Adobe Photoshop, Illustrator, а так же приветствуется знание Adobe After Effects
- Знание основ пластической анатомии и перспективы
- Опыт работы с одной из 3D программ: Blender, Maya, Cinema4D или 3DsMax.
- Уверенные знания Unreal Engine и/или Unity.
- Опыт работы с Low poly и High poly моделированием.
- Знания в области создания текстур и материалов для игр, а также риггинга и анимации.
- Приветствуется знание таких инструментов, как Substance 3D, Marmoset Toolbag, ZBrush и Marvelous Designer.
- Способность донести информацию до учеников и мотивировать их на творчество.
Условия:
- Гибкий график работы с возможностью работать от 1 до 5 дней в неделю.
- Уникальная возможность участвовать в запуске и развитии крупного образовательного проекта с масштабными целями.
- Привлекательная система вознаграждений, в том числе бонусы за успешную реализацию этапов проекта.
- Возможности для профессионального роста и развития в области Digital Art и образования.
- Работа в команде профессионалов с инновационным подходом, доступом к современным технологиям и абсолютно новому компьютерному оборудованию.
Присоединяйтесь к нашему проекту и возглавьте запуск нового образовательного направления, которое поможет ученикам развивать свои навыки и творческий потенциал в мире цифрового искусства!
Ключевые навыки
- Adobe Photoshop
- ZBrush
- Blender 3D
- Cinema 4D
- Marvelous Designer
- Autodesk Maya
- Adobe Substance 3D Painter
- 3D анимация
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Где предстоит работать
Астана, улица Туркестан, 14А
Вакансия опубликована 7 апреля 2025 в Астане